Внимание!
Доступ к записи ограничен
- Я не зраза, я - Зорро!
Не знаю, но эти фразы у меня вызывают приступ дикого ржача.





@темы: Приметно, Оборжака, УПРЛС, Мысли вслух
- U-mail
- Дневник
- Профиль
- Комментарии (3)
-
Поделиться
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal
А в остальном новостей интересных нет, все уныло. х_х
@темы: На заметку, WoW, Задрот-мод, Едет крыша не спеша..., Чушь, Игры, Мысли вслух
- U-mail
- Дневник
- Профиль
- Комментировать
-
Поделиться
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal
- U-mail
- Дневник
- Профиль
- Комментировать
-
Поделиться
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal
Ну очень странный автор хDDDD
@темы: На заметку, Даун, Едет крыша не спеша..., Приметно, Оборжака, УПРЛС, Видео, Позитив
- U-mail
- Дневник
- Профиль
- Комментарии (2)
-
Поделиться
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal
Однако есть такая категория онлайн-игроков, для которых состояние «нубства» не проходит со временем. Оно становится стилем игры. В самых запущенных случаях человек даже не осознает, что он уже не просто безобидный «нуб», а настоящий, хронический нубяра, с которым никто не хочет связываться. Это болезнь. Ее симптомы мы сейчас опишем.
Симптом № 1
Хроническое воспаление важности
Первый и самый очевидный симптом. Любой нуб считает, что его мнение важно всем и каждому. Даже если он видел игру только на картинке коробки через витрину, а в жанре MMORPG разбирается не больше Дмитрия Медведева, он обязательно выскажет свое мнение о ней. Обычно в самых жестких выражениях: «унылое г», «фу, корейская гриндилка» и «кто те бараны, которые в это играют вообще?!»
Лирой — классический, просто-таки хрестоматийный пример нуба. Когда будет составляться энциклопедия главных нубов в мире, Лироя впишут в нее золотыми буквами
Симптом № 2
Правильное громкое имя
Выбор правильного имени в игре — целая наука. Нубы в ней здорово преуспели. Главное правило, которое они вывели за эти десятилетия, звучит так: чем страшнее и брутальнее у персонажа ник, тем больше уважения вызывает его владелец. Caps, цифры, заголовки желтой прессы — смело можно использовать все, лишь бы звучало. Вот, например, хорошие имена для персонажей: KILLLER_PRO_1997, ДорогуНубасыЯИду, КрасАВЕЦ^^ или хотя бы Адмын1ОДИН.
Симптом № 3
Категорическое отвращение к гайдам
Все нубы очень ценят свое время и потому никогда не тратят его на такую ерунду, как чтение гайдов и просмотр обучающих роликов по игре. Ведь нубы — не задроты! Они знают толк в простых человеческих радостях и всегда готовы сходить с друзьями в кабак или посмотреть кино с девушкой. Нубы никогда не уделяют игре больше времени, чем она того стоит. Поэтому у нуба обычно отличное здоровье и прекрасное самочувствие. В отличие от его рейд-лидера, который после каждого совместного похода с нубом вызывает скорую или сам себе колет лошадиную дозу успокоительного.
Симптом № 4
Любовь к старым играм
Нубы все как один считают, что «горячие клавиши» и макросы придумали враги. Когда наши прадеды играли на спектруме в тетрис, они не пользовались подобной ерундой, и как-то ведь справлялись! И настоящий нуб не будет. Одной панели умений нубу хватает для любой онлайн-игры. А если растянуть ее на пол-экрана, то становится легко попадать по кнопкам умений мышкой. При должной сноровке и тренировке опытный нуб может повысить скорость кликов до 10 в минуту.
Осторожно, ролик для настоящих хардкорных нубов! Все трюки исполнены профессионалами. Просим во избежание травм не повторять в домашних условиях
Симптом № 5
На все руки мастер
Нубы никогда и ни в чем себя не ограничивают. Воин держит монстров, прист лечит — это схема для убогих. Настоящий нуб должен уметь делать все сразу. В рейде, куда нуба определяют лечить, он обязательно должен немного долбить по боссу и слегка подтанковывать. Нуб-жрец непременно должен попасть в топ dps-метра, чтобы никто не усомнился, что он не какой-то краб-хилбот. Если нубу уготована роль танка, а рядом умирает товарищ — нуб не сможет смотреть на это спокойно, он отвлечется и подлечит товарища. Пусть даже бинтом. Босс никуда не денется, а от доброго поступка на душе у погибшего рейда станет светлее.
Симптом № 6
Никаких программ голосового общения
Программы голосового общения не помогают, а только отвлекают нуба от игрового процесса. Когда в ушах звенит назойливый крик рейд лидера: «Кто спулил босса, отморозки?!», невозможно ведь сосредоточиться! Поэтому настоящий нуб немедленно теряет логин и пароль гильдейской группы в «вентрило», «тимспике» или «рейдколе». В ушах у него должен играть забойный рэпчик. Особенно продвинутые нубы во время рейда умудряются смотреть сериалы, переписываться в «Одноклассниках» и делать домашку.
Симптом № 7
Крайняя эмоциональность
Разработчики добавляют в MMORPG эмоции не просто так. Это важный инструмент в общении. Благодарные нубы учат все доступные в игре жесты и активно используют их в разговоре. Пока собеседник пишет одну короткую фразу, настоящий нуб покажет, как он умеет танцевать, сделает сальто и немного покудахтает. А если в подземелье нубу доведется остаться единственным выжившим в бою, он никогда не торопится поднимать партию. Для начала непременно устроит шоу эмоций минут на десять, чтобы товарищи немного полежали, успокоились и расслабились.
Симптом № 8
PvP с первого дня игры
Настоящий нуб знает, что лучший способ поднять навык в PvP — дуэли, и никогда не затягивает с этим важным делом. Едва создав персонажа, он начинает кидать вызов всем встречным: «Хто дуэль? Со мной давай дуэль!!» Нуба не интересует, что вы делаете квест, что вас уже зовут в рейд или что вам позвонила жена. Когда нуб проигрывает поединок, он тут же начинает обвинять противника в нечестности, жалуется на плохой коннект и упавшую со стола мышь.
Голубая мечта нуба очень проста: убить персонажа на пятьдесят уровней старше, забрать все его вещи и оставить его, плачущего и голого, на дороге. В нашем жестоком реальном мире мечта, увы, невыполнима
Симптом № 9
Умение влипать в неприятности
Настоящий нуб не играет, он ищет просветления. Поэтому смело бросается в бой, даже если в руках у него паладин пятого уровня, одетый в мешок из-под картошки с шваброй в руках, а путь преградила толпа врагов 165 уровня в алмазных доспехах. Но ладно бы этим все оканчивалось, и бесстрашный нуб мирно завершал свой путь на кладбище. Так нет же! После этого нуб начинает ныть в гильдейский чат, призывая отомстить за его смерть. Желательно хотя бы одной гильдии, но лучше сразу всему серверу. Когда никто не отзывается, нуб обзывает всех придурками и покидает очередную гильдию в поисках «настоящей мужской дружбы».
Симптом № 10
Мечты о славе
Нубы любят делиться своими приключениями с другими. Они только и делают, что записывают (используя камеру в мобильнике), как они носятся по виртуальным лужайкам, убивают молодых кабанят и собирают одуванчики. Потом такие ролики появляются на YouTube, причем настоящий, бывалый нуб называет их не иначе как «Самое крутое и пацанское MMORPG-видео, атвичаю». Ссылку на этот ролик нуб рассылает всем, упорно пихает ее в сообщение дня гильдии и непременно несколько раз постит в чат во время рейда. Вариант для самых продвинутых нубов — стримить геймплей. Нубы считают, что на свете полно людей, которые, замерев от восхищения, будут следить за их эпическими похождениями по нубским локациям. И ведь кто-то действительно следит. Причем это явно не другие нубы, те сами вечно заняты съемками...
Описанных десяти симптомов вполне достаточно, чтобы опознать классического нуба в любой из сотен тысяч онлайн-игр. Чтобы провести тест вашего друга на нуба, достаточно дать ему почитать этот текст. По его реакции вы сразу все поймете. Проверено на паре нубов за пределами редакции. Ни один нуб и ни один редактор по итогам проверки не пострадал.
источнегgames.mail.ru/pc/articles/feat/desjat_simptomov...
- U-mail
- Дневник
- Профиль
- Комментарии (4)
-
Поделиться
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal
ознакомитьсяОнлайн-игры появились в конце прошлого тысячелетия, и к нашему времени здорово эволюционировали. Кое-какие механики давно устарели и сегодня считаются плохим тоном: например, необходимость убивать по 300 монстров на квест осталась только в третьесортных корейских и китайских играх. Для внутреннего рынка их все еще выпускают, но белым людям больше не показывают.
В России общественное мнение об онлайн-играх сформировалось в начале 2000-х и с тех пор кардинально не поменялось. Их как считали «вторым сортом», «тупым развлечением для гиков», так и считают до сих пор. То и дело в самых разных игровых сообществах появляются люди, которые считают своим долгом влезть в любой разговор и сообщить, что онлайн-игры — зло, от которого нужно держаться подальше, а все играющие в них — дебилы, неудачники и импотенты.
Почему так получилось? Ответ на поверхности — потому что в России до сих пор нет игровой культуры. Вся истерика вокруг онлайн-игр держится на том факте, что о них вообще мало кто может судить объективно. Людей, которые знают и понимают культуру онлайн-игр, в нашей стране до обидного мало. Зато любителей долго и со вкусом обсуждать новости о том, как игрок убил друга за виртуальный меч, или как родители продали детей, чтобы оплатить аккаунт — о, таких полно. И их нимало не волнует тот факт, что описанные случаи составляют исчезающее малую долю процента общей уголовной хроники.
Даже в Китае, где то и дело кто-то умирает от того, что просидел трое суток за компьютером, нет такого предубеждения против онлайн-игр, как в России
Общественное мнение об онлайн-играх в нашей стране — это сборник анекдотов, штампов, предрассудков и махрового невежества. Давайте развенчаем хотя бы основные мифы.
Миф № 1
Отнимают много времени
Когда-то, лет десять назад, онлайн-игры и правда в основном исповедовали религию «длинной игровой сессии». Считалось, что и садиться за игру не стоит, если у вас нет в запасе 4-5 часов свободного времени. Один бой с боссом запросто мог длиться минут по 40, а ведь до него еще надо было дойти. Но сейчас ситуация выглядит совершенно по-другому. Разработчики поняли, что сами копают себе могилу: ритм жизни современного человека не позволяет ему тратить столько времени на игру. Так что сейчас почти все онлайн-игры становятся в той или иной мере сессионными. Сценарий в World of Warcraft можно пройти за 10 минут, один бой в World of Tanks длится 15 минут, подземелье в Guild Wars 2 пробегается за полчаса. И это не единичные примеры, а общий тренд.
Миф № 2
Вызывают зависимость
Зависимость возникает, когда у человека не все в порядке с психикой. Она может возникнуть от чего угодно: привыкнете, например, любую ссору заканчивать визитом к холодильнику — получите зависимость от еды и ожирение. А если пить каждый день по два литра пива, станешь алкоголиком. Вывод проще некуда. Не хотите спиваться — пейте в меру. Не хотите стать жирным? Не жрите лишнего. Не хотите стать игрозависимым? Не играйте целыми днями! Если онлайн-игры настолько вас захватывают, что вы теряете над собой контроль, проблема в вас, но никак не в играх.
Если вы склонны «залипать» в играх — ставьте будильник. И выходите сразу после звонка, никаких «ну сейчас только вот минуточку, последний трай»
Миф № 3
Однообразный геймплей
Опять же, лет десять назад это было верное суждение, сегодня уже нет. Онлайн-игры научились развлекать пользователя сотней самых разных способов, ваше дело — выбрать, чего вы сами хотите. Убивать кабанчиков тысячами вас больше никто не заставляет. Всю жизнь мечтали стать музыкантом? Пожалуйста, вот вам «Властелин Колец», в нем можно подбирать мелодии. Хотите порыбачить? Не вопрос, зайдите в ArcheAge, там ловятся осетры весом по полцентнера. Хотите посмотреть, как выглядит осада замка, но лень качать персонажа? Загляните в Guild Wars 2. И так далее.
Миф № 4
Слабый сюжет
Этот пункт до сих пор самый спорный, но и тут есть подвижки. Star Wars: TOR уже полтора года назад доказала, что и в онлайн-играх можно выстраивать мощные истории. Каждое дополнение World of Warcraft раскрывает какую-то интересную байку из жизни этой вселенной. Neverwinter вообще дает возможность самостоятельно создать приключение: пока вы дочитаете этот текст, игроки нарисуют еще десяток отличных кампаний. А через год выйдет The Elder Scrolls Online. Даже если события пойдут по самому плохому варианту и сюжет игры окажется полной ерундой, нам все равно достанется мир, который можно просто изучать месяцами.
На самом деле сингл-игры также далеко не всегда отличаются сильным сюжетом. Исключения вроде BioShock Infinite довольно редки
Миф № 5
Играет одна школота
Российская аудитория онлайн-игр моложе мировой. Однако молодость, как известно, такой недостаток, который быстро проходит. Кроме того, школьники — самая громкая и активная часть аудитории. Если у вас есть свои дети, то вы прекрасно знаете, что два ребенка могут поднять такой шум, будто их не двое, а целый десяток. Тот же эффект сейчас наблюдается и в онлайн-играх. Нормальных, взрослых игроков много даже в таких традиционно «буйных» играх, как онлайн-шутеры. Например, в Warface всего 22% аудитории младше 18 лет. Это они просто шумят так, что остальных 78% не слышно.
Миф № 6
Никакой пользы от них
О бесполезности онлайн-игр больше всего любят распространяться люди, которых огорчает ваш отказ пойти набухаться в пятницу вечером. «Рейд у него, ну ты подумай!» — ворчат они, открывая третью бутылку водки и искренне не понимая, чего это вы отрываетесь от коллектива. Можно подумать, с коллективом вы провели бы время с особенной пользой.
Онлайн-игра — самый дешевый и быстрый способ выучить иностранный язык. Иногда даже не один
Миф № 7
Обязательно надо общаться
На самом деле — нет. Даже если вы яростный мизантроп и убежденный социопат, хорошая онлайн-игра предложит вам несколько способов с удовольствием провести время. В World of Warcraft можно, например, с головой уйти в битвы питомцев. В SW:TOR вас ждет примерно тысяча часов сюжетного соло-геймплея. А Guild Wars 2 вообще позволяет игрокам участвовать в групповых событиях, не произнося ни слова. Вот, например, едете вы по своим делам, и видите горящую деревню. Можете так и проехать мимо или слезть с коня и помочь другим игрокам потушить пожар. А потом мрачно завернуться в черный плащ и, не отвечая на слова благодарности, умчаться в закат.
Миф № 8
Графика хуже некуда
Еще одно замечание, которое было справедливо десять лет назад. Сегодня крупные онлайн-игры столь же красивы, как и синглы. TERA, Guild Wars 2, ArcheAge, Warface — даже если вы не мыслите жизни без навороченной картинки, вы без проблем найдете себе онлайн-игру по душе. Другое дело, что желание играть на максимальных настройках обычно приводит к необходимости срочно бежать в магазин за новым компьютером. Но вы же делаете это, когда выходит какой-нибудь новый Crysis.
Графика в World of Warcraft, конечно, устарела. Но ролики у игры лучше, чем у большинства синглов
Миф № 9
Слишком дорогое удовольствие
Стандартная стоимость подписочной онлайн-игры — 300-400 рублей в месяц. Условно бесплатные игры не требуют и этого. Да, иногда в игры вкладывают огромные деньги. Но людей, которые играют в таком режиме, единицы, и никто никогда не сможет вас заставить пополнить их ряды, если вы сами того не захотите. Платящих игроков на деле гораздо меньше, чем вы себе представляете: кинуть на счет разработчику пару рублей обычно готов лишь каждый пятый. Этого хватает, чтобы игра успешно существовала долгие годы. Большая часть аудитории, таким образом, спокойно играют на халяву.
Миф № 10
Занятие только для гиков
Десять лет назад… извините, это последний раз. Так вот, десять лет назад онлайн-игры действительно были уделом очень увлеченных людей. Как их только не называли: и гиками, и эльфами, и задротами (еще раз извините, но слова из песни не выкинешь), и ноулайферами. Положим, некоторые из них такими и были. Но сегодня мы имеем совершенно иную картину. Онлайн-игры стали частью популярной культуры. Такое ощущение, что многие, например, обзавелись аккаунтом в World of Warcraft лишь для того, чтобы иметь возможность небрежно обронить «да играл я пару лет назад… пока не оказуалили…». И вообще, быть в курсе модных онлайн-новинок сегодня примерно так же важно, как своевременно обновлять айфон.
Все вышесказанное не отменяет того факта, что плохих онлайн-игр навалом и становится с каждым днем все больше. Закон Старджона про то, что 90% любого явления — полная чушь, действует до сих пор. Давайте научимся видеть оставшиеся 10%. Они стоят того, чтобы, когда вы следующий раз занесете руки напечатать «говно все эти онлайн-игры!!!», что-то там у вас в мозгу щелкнуло, наконец, и вы перестали говорить ерунду.
Источник : тыкgames.mail.ru/pc/articles/feat/eto_predrassudki...
@темы: На заметку, Приметно, Чушь, Игры
- U-mail
- Дневник
- Профиль
- Комментировать
-
Поделиться
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal
- U-mail
- Дневник
- Профиль
- Комментировать
-
Поделиться
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal
- U-mail
- Дневник
- Профиль
- Комментарии (7)
-
Поделиться
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal
- U-mail
- Дневник
- Профиль
- Комментировать
-
Поделиться
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal
Доступ к записи ограничен
Милота.
@темы: Едет крыша не спеша..., Чушь, Жизненное, Мысли вслух
- U-mail
- Дневник
- Профиль
- Комментарии (13)
-
Поделиться
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal
Когда лето будет?

@темы: Приметно, Чушь, Мысли вслух
- U-mail
- Дневник
- Профиль
- Комментировать
-
Поделиться
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal

Спасибо Даркэ-сан за помощь в этом деле. История очень нравится.

Агрессивный принципиальный придурок в той истории получил шрам на правый глаз. Хочется увидеть с этим набросок и заодно узнать как травма выглядит.

п.с. Фэйс Кибы на аве меня убивает хDDD
@темы: Тварьчество, На заметку, Едет крыша не спеша..., Мысли вслух, Позитив
- U-mail
- Дневник
- Профиль
- Комментарии (6)
-
Поделиться
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal
А написал о нем только сегодня ._.
@настроение: ууууииииии х)
@темы: Приметно, Мысли вслух
- U-mail
- Дневник
- Профиль
- Комментировать
-
Поделиться
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal
- U-mail
- Дневник
- Профиль
- Комментировать
-
Поделиться
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal
@темы: WoW, Мысли вслух
- U-mail
- Дневник
- Профиль
- Комментировать
-
Поделиться
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal
- U-mail
- Дневник
- Профиль
- Комментировать
-
Поделиться
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal
Доступ к записи ограничен
- U-mail
- Дневник
- Профиль
- Комментировать
-
Поделиться
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal
Трава расписная
- Календарь записей
- Темы записей
-
250 Приметно
-
240 Мысли вслух
-
198 Позитив
-
161 Картинки
-
131 УПРЛС
-
123 о.О
-
117 Даун
-
110 Прекрасное
-
101 На заметку
-
101 Вы дебил, Ватсон
-
86 Чушь
-
78 Жизненное
-
69 WoW
-
62 Видео
-
57 Фэйтотравень
-
52 Ппц
- Список заголовков